200. 岛屿数量——number-of-islands
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
1 2 3 4 5 6 7
| 输入:grid = [ ['1','1','1','1','0'], ['1','1','0','1','0'], ['1','1','0','0','0'], ['0','0','0','0','0'] ] 输出:1
|
示例 2:
1 2 3 4 5 6 7
| 输入:grid = [ ['1','1','0','0','0'], ['1','1','0','0','0'], ['0','0','1','0','0'], ['0','0','0','1','1'] ] 输出:3
|
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 300
grid[i][j] 的值为 '0' 或 '1'
这我是真没想到咋写
官方题解
方法一:深度优先搜索
我们可以将二维网格看成一个无向图,竖直或水平相邻的 1 之间有边相连。
为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 1,则以其为起始节点开始进行深度优先搜索。在深度优先搜索的过程中,每个搜索到的 1 都会被重新标记为 0。
最终岛屿的数量就是我们进行深度优先搜索的次数。
下面的动画展示了整个算法。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
| class Solution { void dfs(char[][] grid, int r, int c) { int nr = grid.length; int nc = grid[0].length;
if (r < 0 || c < 0 || r >= nr || c >= nc || grid[r][c] == '0') { return; }
grid[r][c] = '0'; dfs(grid, r - 1, c); dfs(grid, r + 1, c); dfs(grid, r, c - 1); dfs(grid, r, c + 1); }
public int numIslands(char[][] grid) { if (grid == null || grid.length == 0) { return 0; }
int nr = grid.length; int nc = grid[0].length; int num_islands = 0; for (int r = 0; r < nr; ++r) { for (int c = 0; c < nc; ++c) { if (grid[r][c] == '1') { ++num_islands; dfs(grid, r, c); } } }
return num_islands; } }
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复杂度分析
- 时间复杂度:O(MN),其中 M 和 N 分别为行数和列数。
- 空间复杂度:O(MN),在最坏情况下,整个网格均为陆地,深度优先搜索的深度达到 MN。
方法二:广度优先搜索
同样地,我们也可以使用广度优先搜索代替深度优先搜索。
为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 1,则将其加入队列,开始进行广度优先搜索。在广度优先搜索的过程中,每个搜索到的 1 都会被重新标记为 0。直到队列为空,搜索结束。
最终岛屿的数量就是我们进行广度优先搜索的次数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
| class Solution { public int numIslands(char[][] grid) { if (grid == null || grid.length == 0) { return 0; }
int nr = grid.length; int nc = grid[0].length; int num_islands = 0;
for (int r = 0; r < nr; ++r) { for (int c = 0; c < nc; ++c) { if (grid[r][c] == '1') { ++num_islands; grid[r][c] = '0'; Queue<Integer> neighbors = new LinkedList<>(); neighbors.add(r * nc + c); while (!neighbors.isEmpty()) { int id = neighbors.remove(); int row = id / nc; int col = id % nc; if (row - 1 >= 0 && grid[row-1][col] == '1') { neighbors.add((row-1) * nc + col); grid[row-1][col] = '0'; } if (row + 1 < nr && grid[row+1][col] == '1') { neighbors.add((row+1) * nc + col); grid[row+1][col] = '0'; } if (col - 1 >= 0 && grid[row][col-1] == '1') { neighbors.add(row * nc + col-1); grid[row][col-1] = '0'; } if (col + 1 < nc && grid[row][col+1] == '1') { neighbors.add(row * nc + col+1); grid[row][col+1] = '0'; } } } } }
return num_islands; } }
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复杂度分析
- 时间复杂度:O(MN),其中 M 和 N 分别为行数和列数。
- 空间复杂度:O(min(M,N)),在最坏情况下,整个网格均为陆地,队列的大小可以达到 min(M,N)。
方法三:并查集
同样地,我们也可以使用并查集代替搜索。
为了求出岛屿的数量,我们可以扫描整个二维网格。如果一个位置为 1,则将其与相邻四个方向上的 1 在并查集中进行合并。
最终岛屿的数量就是并查集中连通分量的数目。
下面的动画展示了整个算法。






1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
| class Solution { class UnionFind { int count; int[] parent; int[] rank;
public UnionFind(char[][] grid) { count = 0; int m = grid.length; int n = grid[0].length; parent = new int[m * n]; rank = new int[m * n]; for (int i = 0; i < m; ++i) { for (int j = 0; j < n; ++j) { if (grid[i][j] == '1') { parent[i * n + j] = i * n + j; ++count; } rank[i * n + j] = 0; } } }
public int find(int i) { if (parent[i] != i) parent[i] = find(parent[i]); return parent[i]; }
public void union(int x, int y) { int rootx = find(x); int rooty = find(y); if (rootx != rooty) { if (rank[rootx] > rank[rooty]) { parent[rooty] = rootx; } else if (rank[rootx] < rank[rooty]) { parent[rootx] = rooty; } else { parent[rooty] = rootx; rank[rootx] += 1; } --count; } }
public int getCount() { return count; } }
public int numIslands(char[][] grid) { if (grid == null || grid.length == 0) { return 0; }
int nr = grid.length; int nc = grid[0].length; int num_islands = 0; UnionFind uf = new UnionFind(grid); for (int r = 0; r < nr; ++r) { for (int c = 0; c < nc; ++c) { if (grid[r][c] == '1') { grid[r][c] = '0'; if (r - 1 >= 0 && grid[r-1][c] == '1') { uf.union(r * nc + c, (r-1) * nc + c); } if (r + 1 < nr && grid[r+1][c] == '1') { uf.union(r * nc + c, (r+1) * nc + c); } if (c - 1 >= 0 && grid[r][c-1] == '1') { uf.union(r * nc + c, r * nc + c - 1); } if (c + 1 < nc && grid[r][c+1] == '1') { uf.union(r * nc + c, r * nc + c + 1); } } } }
return uf.getCount(); } }
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复杂度分析
- 时间复杂度:O(MN×α(MN)),其中 M 和 N 分别为行数和列数。注意当使用路径压缩(见
find 函数)和按秩合并(见数组 rank)实现并查集时,单次操作的时间复杂度为 α(MN),其中 α(x) 为反阿克曼函数,当自变量 x 的值在人类可观测的范围内(宇宙中粒子的数量)时,函数 α(x) 的值不会超过 5,因此也可以看成是常数时间复杂度。
- 空间复杂度:O(MN),这是并查集需要使用的空间。