(LeetCodeHot100)142. 环形链表 II——linked-list-cycle-ii

142. 环形链表 II——linked-list-cycle-ii

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

img

1
2
3
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

img

1
2
3
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

img

1
2
3
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

进阶:你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?


我的思路

  • 题目说了一堆关于pos的,我感觉跟我做题无关:
    • 既不作为参数传递
    • 又不返回一个整数,返回的是ListNode类型,肯定是返回是形成环的那个第一个结点

我的正确答案:260ms|击败9.22%

  • 时间复杂度太高了
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
List<ListNode> list = new ArrayList<>();
ListNode p = head; // 用于遍历链表
while (p != null) {
if (!list.contains(p)) {
list.add(p);
p = p.next;
} else {
return p;
}
}
return p;
}
}

官方解答

方法一:哈希表

  • 跟我差不多

思路与算法

一个非常直观的思路是:我们遍历链表中的每个节点,并将它记录下来;一旦遇到了此前遍历过的节点,就可以判定链表中存在环。借助哈希表可以很方便地实现。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode pos = head;
Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
while (pos != null) {
if (visited.contains(pos)) {
return pos;
} else {
visited.add(pos);
}
pos = pos.next;
}
return null;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(N),其中 N 为链表中节点的数目。我们恰好需要访问链表中的每一个节点。
  • 空间复杂度:O(N),其中 N 为链表中节点的数目。我们需要将链表中的每个节点都保存在哈希表当中。

方法二:快慢指针

  • 这个是真的妙

思路与算法

我们使用两个指针,fastslow。它们起始都位于链表的头部。随后,slow 指针每次向后移动一个位置,而 fast 指针向后移动两个位置。如果链表中存在环,则 fast 指针最终将再次与 slow 指针在环中相遇。

如下图所示,设链表中环外部分的长度为 aslow 指针进入环后,又走了 b 的距离与 fast 相遇。此时,fast 指针已经走完了环的 n 圈,因此它走过的总距离为 a+n(b+c)+b=a+(n+1)b+nc

fig1

根据题意,任意时刻,fast 指针走过的距离都为 slow 指针的 2 倍。因此,我们有

a+(n+1)b+nc=2(a+b)⟹a=c+(n−1)(b+c)

有了 a=c+(n−1)(b+c) 的等量关系,我们会发现:从相遇点到入环点的距离加上 n−1 圈的环长,恰好等于从链表头部到入环点的距离

因此,当发现 slowfast 相遇时,我们再额外使用一个指针 ptr。起始,*它指向链表头部;随后,它和 *slow 每次向后移动一个位置。最终,它们会在入环点相遇**。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null) {
return null;
}
ListNode slow = head, fast = head;
while (fast != null) {
slow = slow.next;
if (fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
} else {
return null;
}
if (fast == slow) {
ListNode ptr = head;
while (ptr != slow) {
ptr = ptr.next;
slow = slow.next;
}
return ptr;
}
}
return null;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(N),其中 N 为链表中节点的数目。在最初判断快慢指针是否相遇时,slow 指针走过的距离不会超过链表的总长度;随后寻找入环点时,走过的距离也不会超过链表的总长度。因此,总的执行时间为 O(N)+O(N)=O(N)。
  • 空间复杂度:O(1)。我们只使用了 slow,fast,ptr 三个指针。